venerdì 29 giugno 2007

Oggi mi sento... trasparEnte

Wow, in breve tempo il sito della nostra Regione si è rifatto il look.

Ottimo lavoro dal punto di vista della comunicazione e della reputazione per la strategia di immagine coordinata che soggiace a queste scelte e che contraddistinguono la linea seguita dalla Giunta Illy.
Dategli un'occhiata, perché c'è tanto da poter visitare!

Ma non è solo una questione di immagine. Non solo forma, ma contenuto!

L'amministrazione pubblica cerca di scrollarsi di dosso un po' quel triste grigiume che la caratterizza - ahimé - in Italia. E per lo meno questa amministrazione pubblica sta facendo bene, secondo me. Anzi, sempre meglio!

Trasparenza è una parola che qui non sembra restare solo in una nebulosa di concetti astratti di cui si infarciscono la bocca in molti, ma diviene (finalmente) prassi.

Chapeau!

Sì perché per migliorare un servizio, per crearne di nuovi e per programmare l'intervento amministrativo (e anche le decisioni), bisogna imparare dagli errori e soprattutto sentire cosa pensa la gente. E perché non rivolgersi all'Università che ha il bagaglio di conoscenze e competenze (oltre che gli skill) per farlo?

Non poteva essere diversamente, quindi bravi e se son rose...

Non so voi, ma io ho già partecipato al primo questionario! Cosa aspettate? :-D

martedì 12 giugno 2007

Giovani imprenditori si nasce o si diventa?

Rileggendo l'intervista su Aliasfvg.it di Anna Franca Didonna a Simone Cagidiaco, presidente dei Giovani imprenditori di Gorizia, sono rimasto colpito dall'"identikit del giovane imprenditore", che deve avere...


Sicuramente coraggio, creatività, responsabilità, soprattutto nei confronti dei terzi, ma in particolare amore per la sfida. Professionalità e preparazione sono entrambe condicio sine qua non, la base di noi giovani imprenditori.

Un mix non da poco! La preparazione e la professionalità vengono dall'esperienza e dallo studio, ragione per cui i giovani imprenditori possono vantare una preparazione accademica invidiabile a quelli "old school" del paròn-faso-tuto-mi. I giovani in questo superano i loro padri, a mio avviso. Non per fare del classismo, ma la conoscenza è uno dei valori aggiunti che, se unito all'esperienza sul campo, possono fare davvero la differenza sul mercato.

Oltre alle doti di coraggio, di responsabilità e di amore per la sfida che sono proprie della definizione stessa di imprenditore, emerge la creatività come elemento discriminante.

Mi chiedo dunque cosa significhi "

Nel caso dell'imprenditoria, dove sta la "vera" creatività? Nella capacità di comunicare? Nella capacità di anticipare le tendenze del mercato? Nell'avere delle (buone) idee? Nel pensare in modo alternativo (vedi la definizione di pensiero laterale anche qui)?

Ecco quindi la ragione della domanda-titolo di questo post. Si può diventare imprenditori o già si nasce con certe doti. E poi ancora: se tutti fossero creativi, nessuno allora lo sarebbe davvero!

Cosa ne pensate?

lunedì 11 giugno 2007

Paris Hilton: diva o meteora?

Sul portale Aliasfvg.it ne abbiamo parlato già diverse volte di Paris Hilton: prima qui e qui.

Una diva, che è figlia di un magnate degli hotel a livello mondiale è però sottoposta alla legge. Come tutti! Ed è giusto che paghi come tutti i comuni mortali, verrebbe da pensare. Sarebbe corretto, comune buon senso, ma non è così

Questa ragazzina ormai donna può vantare una copertura mediatica delle migliori dive hollywoodiane, da quando sono stati pubblicati su internet contenuti osè che la riguardavano.
C'è da chiedersi se tutta questa faccenda dell'arresto e della reclusione-lampo non sia soltanto l'ennesima trovata del suo staff di curatori dell'immagine, interessati a rilanciare nuovamente Paris sulle prime pagine dei tanti rotocalchi rosa mondiali.

La questione per me però è anche un'altra: è forse la giovane Paris è in pasto ai media o è piuttosto il contrario? Siamo noi lettori-telespettatori-ascoltatori a richiedere questo genere di contenuti ai media?

In apparenza sembrerebbe una questione del tipo "è nato prima l'uovo o la gallina?", ma a mio modesto parere diventa una questione di sostanziale importanza per capire come si evolve la società in cui viviamo.

martedì 8 maggio 2007

IMMAGINARE IL TEMPO - CONCORSO PER ILLUSTRARE UN CALENDARIO EDIZIONE 2007

Il tema scelto per il concorso dell'edizione 2007 è particolarmente impegnativo ma significativo nello stesso tempo, poiché quest'anno la Protezione Civile celebra i 20 anni della sua nascita operativa.

Per raccontare la sua storia ha scelto questo concorso.


I partecipanti dovranno sintetizzare, con le loro proposte, il grande lavoro sul territorio che la Protezione Civile svolge utilizzando tecnologia, idee,professionalità, volontariato.
Il calendario che verrà realizzato con le immagini selezionate avrà un'importante diffusione e sarà in grado di evidenziare la creatività e la tecnica degli artisti.

Introduzione: Il Comune di Trivignano Udinese, Assessorato alla Cultura e la Protezione Civile della Regione Friuli Venezia Giulia, bandiscono la terza edizione del concorso internazionale per l'illustrazione di un calendario, rivolto a giovani artisti.
Il concorso si concluderà con una mostra e con la pubblicazione in un calendario - catalogo delle dodici immagini selezionate.

Finalità: Oggetto del concorso è l'illustrazione delle pagine di un calendario. Il calendario avrà massima diffusione perché sarà distribuito dalla Protezione Civile Regionale tra volontari, rappresentanti delle altre squadre regionali, enti e soggetti, italiani ed esteri, con cui Protezione Civile ed Amministrazione Comunale sono in contatto per motivi istituzionali. Il concorso intende stimolare e aiutare giovani artisti che si distinguono per un innovativo lavoro di ricerca e sperimentazione nei vari linguaggi e nelle varie tecniche di creazione delle immagini

Tema: PROTEZIONE CIVILE Per la Gente Con la Gente

Colori ed immagini che sintetizzano i molteplici aspetti della Protezione Civile: Tecnologia, Pianificazione, Difesa del Territorio, Gestione delle Emergenze Ambientali, Prevenzione. Un articolato lavoro fatto da professionisti, ed anche da volontari, finalizzato alla difesa del territorio e dei suoi abitanti.

Partecipazione: La partecipazione è gratuita. Possono partecipare i giovani artisti di ogni nazionalità nati dal 01/01/1972 al 31/12/1991. La partecipazione al concorso prevede l'accettazione del presente bando e la cessione gratuita del diritto di riproduzione e pubblicazione delle opere presentate.

Premio: Una qualificata Giuria selezionerà 12 immagini per illustrare il calendario. Oltre a vedere la propria opera pubblicata, gli autori delle 12 immagini premiate riceveranno un attestato e alcune copie del calendario, inoltre saranno ospitati gratuitamente durante la festa per la cerimonia di premiazione.

Una giuria popolare, durante la Festa dell'Equinozio d'Autunno, il 22 e 23 settembre 2007, voterà per le 12 immagini.

In base all'esito della votazione saranno assegnati i seguenti premi:

1° premio : 4.000 €
2° premio : 2.500 €
3° premio : 1.500 €

e n.9 premi da 500 €

La giuria inoltre assegnerà tre premi speciali di 750 € l'uno.

Tecnica: Sono ammesse tutte le tecniche (illustrazioni grafiche e/o fotografiche, pitture, disegni,collages, computer graphics, ecc.) e ogni autore può partecipare con un numero massimo di 3 opere.

Dimensioni e supporti:
Tutte le opere devono misurare cm 43 x 43 e devono essere inviate in formato digitale su CD-rom, ogni file deve essere in formato Tiff a 300 dpi, colore CMYK. Gli originali non devono essere inviati ma possono essere richiesti dalla giuria per eventuali esposizioni e/o riproduzioni. Per ogni opera va inviata anche una stampa di riferimento su foglio A4. Ogni opera deve essere contrassegnata da un titolo, senza indicazione del nome dell'autore.

Copyright:
I diritti rimangono di proprietà degli autori ma il Comune di Trivignano avrà il diritto di riprodurre e pubblicare gratuitamente su ogni supporto, a scopi pubblicitari, promozionali, educativi e didattici le 12 opere vincitrici.

Mostra: Le 12 opere premiate saranno esposte nel borgo di Clauiano, in comune di Trivignano Udinese, da sabato 22 settembre 2007.

Scadenza:
Entro il 15 luglio 2007 le opere devono pervenire in busta chiusa al Comune di Trivignano Udinese, piazza Municipio, n. 5, 33050 Trivignano Udinese, Italia. La busta deve contenere un CD-rom con tutte le opere, una stampa di riferimento per ogni opera, la scheda di partecipazione completata e firmata e un sintetico curriculum vitae.

Giuria: Presidente: Ferruccio Giromini (Critico d'arte e direttore di riviste); Guglielmo Berlasso (direttore della Protezione Civile della Regione Friuli V.G.); Francesca Agostinelli (Critico d'arte e insegnante); Walter Bortolossi (artista e insegnante); Isabella Pers (artista). Ad insindacabile giudizio della giuria saranno selezionate le I2 immagini che verranno riprodotte nel calendario 2007 e verranno assegnati i premi speciali.

Premiazione: La premiazione avverrà domenica 23 settembre 2007, in occasione della Festa dell'Equinozio d'Autunno che coinvolgerà tutto il borgo di Clauiano.

Per Informazioni e Bando di concorso: Biblioteca comunale di Trivignano Udinese

Tel. 0432.999280
Fax 0432.999559

E - Mail: bibliotecatrivignano@libero.it
Sito Web: www.comune.trivignano-udinese.ud.it

Documenti allegati:
Locandina - Brochure

lunedì 23 aprile 2007

Pronti a rifarvi una seconda vita? C'è Second Life


Stanco della solita vita? Vuoi avere una seconda chance? C'è un videogioco-simulazione che ricrea un mondo tridimensionale in cui si può creare un personaggio, vestirlo anche con i vestiti più modaioli, chattare, incontrare amici e dove è possibile anche lavorare e guadagnare dei soldi - ma anche spenderli.

Si tratta di Second Life, un gioco che sta spopolando sulla rete, ma che per molti non è solo un semplice gioco di ruolo. Per molti è diventato uno strumento di comunicazione, di marketing virale o passaparola, come si diceva un tempo.

Che si possa parlare davvero di una "seconda vita" questo è relativo e c'è da augurarsi che chi ci gioca non si dimentichi di fare quelle piccole cose che caratterizzano la sua "prima" vita, quella reale, ma è significativo che si sia scelto questo nome per un gioco del genere.

Sono in molti a essere entrati in Second Life sia come singoli utenti che come organizzazioni e non solo per gioco, ma anche e soprattutto per creare una rete di contatti ed estendere le proprie conoscenze in un ambiente totalmente virtuale: tra i tanti ricordiamo diverse agenzie pubblicitarie, qualche sito istituzionale come la Regione Toscana e il partito politico Italia dei valori,

Second Life è annoverato tra gli ultimi e più diffusi giochi di ruolo online, i cosiddetti MMORPG, acronimo che sta per Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game, come WoW (World of Warcraft), Final Fantasy XI, Eve online, Guild Wars, Lineage II e tanti altri. Alcuni anni fa era uscito Dark Age of Camelot, uno dei primi MMORPG a trovare larga diffusione tra i videogiocatori, ma negli ultimi due anni la diffusione di Second Life è straordinaria.

SL si configura però come una comunità virtuale tridimensionale on-line creata nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Il sistema fornisce ai suoi utenti (definiti "residenti") gli strumenti per aggiungere al "mondo virtuale" di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, fondali, fisionomie dei personaggi, contenuti audiovisivi, ecc.

La peculiarità di Second Life è quella di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d'autore sugli oggetti che essi creano, che possono essere venduti e scambiati tra i "residenti" utilizzando una moneta virtuale (il Linden Dollar) che può essere convertito in veri dollari americani. Ecco perché non si può parlare di un semplice gioco di ruolo, che abitualmente non "mettono in palio" soldi veri.

Attualmente ci sono oltre 5,7 milioni di utenti da tutto il pianeta (dati aggiornati al 21 aprile), e ciò che distingue

"Second Life" dai normali giochi 3D online è che ogni personaggio che partecipa alla "seconda vita" corrisponde ad un reale giocatore. Gli incontri tra personaggi all'interno del mondo virtuale si configurano dunque come reali scambi tra esseri umani attraverso la mediazione "figurata" degli avatar.

Al marzo 2007 il mondo di Second life era basato su più di 2000 server dotati di processori Intel o AMD. I server utilizzano come sistema operativo la distribuzione Linux Debian e come database per i dati MySQL. Sempre a marzo 2007 i dati creati dagli utenti ammontavano a 34 Terabyte.

L'iscrizione è gratuita, anche se è obbligatorio essere maggiorenni. Per costruire e vendere oggetti all'interno di "Second Life", inoltre, occorre comprare aree di terreno nel mondo virtuale di Second Life.

Per entrare in Second Life, è necessario registrarsi e poi scaricare il programma a seconda della piattaforma (sistema operativo Windows, Mac o Linux). Per saperne di più è possibile visitare il sito italiano dedicato al popolare gioco.